科普|什么是GK?你的GK才不是GK呢?一起来认识GK真正的意思是什麽吧!
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2021-1-20 17:09



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原文作者——玩具人编辑部

翻译整理:大鱼尾巴的蝎子


近年来玩具圈很流行的一个收藏类型,就是「GK」。但现今频繁被称为「GK」的“东西”,实际上根本就不能算是「GK」!那麽真正的「GK」到底是什麽呢?今天就来大家科普一下什麽叫做「GK」吧~
「GK」是什麽意思?
GK 又被称为 GK 套件 ,这个名字其实是缩写,正确的全名是「 Garage Kit 」。Garage Kit 从字面上的翻译就是「车库套件」。这个词的语源其实是出自于欧美国家的民众,通常都会把自家的车库、后院等地方当成是一个工作区域,用来进行各式各样的事业,例如 1960 年代末期的「车库摇滚」音乐文化,已故的苹果创办人史帝夫‧贾伯斯(Steve Jobs)当年也是从自己家的车库开创了伟大的电脑事业。除此之外,以车库起业的跨国知名企业还有亚玛逊、微软、Google...等。
在1950~1960年代,有一部份的欧美个人甚至厂牌,因无力负担昂贵的模具费用,便开始把自家车库当成工作室,利用树脂、石膏、硅胶...等各种便宜材料,少量翻模生产自行创作的模型,这就是车库(工作室)中自制模型被称为「Garage Kit」的由来。不过欧美最初并不使用GK这个词,而是来到日本后被创造出来的「和式英文」,当然反推回英文也是合乎文法的。
▼一间专门在贩卖GK商品的模型店之陈列架外观。


GK与PVC塑胶模型的差别
一般的PVC塑胶模型是使用金属模具搭配射出成型机制作,所以零件较为轻薄、零件分割数量较高,且大多是以成对(甚至复数以上)的零件组合成一个部位,因此容易产生轻盈的中空构造;除此之外,零件数较多的PVC塑胶模型能够运用多种色彩的塑胶原料成形,现今市面上有许多不需涂装上色,光靠组装即可完成的商品。虽然金属模具、射出成型机生产的PVC塑胶模型成本较高,但是能够藉由大量生产来大幅压低价格。
▼这是由BANDAI所推出的B-CLUB「MS少女F91 GIRL」GK商品,可以看到零件是一块块,并且全为单色。

▼以这款由 WAVE 所推出的「装甲骑兵VOTOMS 1/24 BURGLARY DOG」机器人 GK 为例,图左是已经完成组装、上色的最终成品,但刚买回来打开盒子,通常会看到一包包未组装的单色零件,明显与使用模具射出成型、需自行用斜口钳从框架剪下零件的商业量产塑胶模型有所不同。

▼有些厂商在推出 GK 商品时,会贴心地提供两三种不同的基本成形色,让模型玩家可以针对涂装发色的需求进行挑选,进行上色作业时就能省下一点工夫。(图片为WAVE的《装甲骑兵VOTOMS》1/24 ブラッドサッカー)

GK是在原型完成之后,使用硅胶翻模、真空成形等方式製作出模具,再将树脂、石膏、硅胶...等材料注入模具,以「浇铸」的形式製作。因此 GK 的零件分件数较低,大多为一个实心(也有中空)的完整造型,相对厚重且也易碎,如果没使用真空脱泡机去除气泡,生产的零件很有可能坑坑洞洞,忙了半天作白工。
绝大多数的GK大多都是以单色构成,需要大量的处理与製作才能完成。少数原型师会以极少量、限定的方式贩售自行完成组装上色的 GK,当然售价也会翻好几倍(通常是现场展示样品或小型作品)。任何人都能轻易自行生产GK套件的低廉模具费用,代价就是模具的强度不高且容易损毁,再加上以手工製作仅能小量生产,使得GK的定价远高于商业量产品。
GK的特点
想要完成一组 GK 套件,需要拥有相当程度的模型製作技术。绝大部分的 GK并不像塑胶模型有卡榫设计,几乎需要自行用金属棒打桩固定。再来从最基本的打磨、补缝、黏接,到更进阶的雕刻、改造、上色...等,想让细节更丰富就购买其它塑胶或金属零件补足,更甚者还会自行製作简单的硅利康模具来製作额外零件。正因为需要动手修改的步骤繁多,GK 玩家的技术力通常比一般模型玩家要来得高。
▼因为玩 GK 套件需要会做的事情更多,就必须要用到更多不同种类的工具来协助,拥有一个足够的工作空间是再好不过的事。

制作GK 套件的有趣之处,在于从一个甚至不能称为「半成品」的状态开始制作,假组、打磨、打桩......一步步从看不出原型的零件到组出作品原貌,尝试去了解原型师的风格、使用的技法、设计的用意,同时也在吸取这些知识与经验,整个过程都让自我更精进。制作固然费工费时,完成后却能体会满满的成就感。 近年来数位建模与 3D 列印技术力逐渐提升, 3D 列印机更加普遍地进入中小企业、个人家庭中,不论是企业或个人原型师都开始运用 3D 列印机来制作模型或套件。像下图就是日本模型商海洋堂在 2019 年导入的光固化(SLA) 3D 列印机「Form2」,用来生产新商品系列「Digital Garage Kit(DGK)」,相比传统树脂浇铸、射出成形工法能製作出更高精度的细节。

Image credit:3DP id.arts
GK 套件又分为 - 「完整套件」与「改造套件」

「完整套件」 指的是将所有零件组装起来后就是一个造型完整的独立作品,通常许多日本新锐的原型师、造型家,想要量产自己的作品,都会采用这样的形式。

▼ 现今有许多新锐的原型师,都会通过Wonder Festival一类的大型活动,曝光与贩售自己的作品。Image credit:産妇人科M.

「改造套件」 通常被简称为 「GK改件」 ,这样的作品是让模型玩家能够藉由这些自製套件改造现有的官方商品。玩家无法藉由改造套件制作出一款完整的作品,一定要持有原始的商品才能进行改造;改造目的有时候是为了提升造型细节,也有的是用于改造出市面上未发行的特殊款式。

由万代体系主办的模型展『C3AFA TOKYO(前:C3×HOBBY)』设有即售会市集,每年都吸引大批 GK 玩家参与,在这里能取得当日版权,合法买卖、交流自製的 GK 套件。钢弹模型虽不授权改造零件贩售,但如果是以 GK 完整套件推出整架机体,那就没有问题!每次看见神人做出官方未推出的大比例作品、冷门机体总是充满惊喜! ▼ 获得原作者横山宏老师授权的厂牌「レインボウエッグ」所发行的 GK 改造套件。玩家需持有千值练推出的商品(右),才能改造出未商品化的机体。(左) Image credit:レインボウエッグ


生产GK产品的著名「厂商」与「名人」
虽然目前市面上大部分的模型商品,还是以塑胶射出成形的类型居大多数,但其实还是有不少厂商在製作与发售GK商品,下面列几间著名的厂商供大家参考:


KAIYODO海洋堂 :日本老字号玩具模型製造商,从GK初始时期就持续有相关产品推出,1992年更是接手举办 Wonder Festival 变成展览的重要支柱推手之一。现在更因应时代的进步,推出了以3D列印生产的品牌「Digital Garage Kit(数位GK)」

KOTOBUKIYA寿屋 :由个人经营到如今成为业界一大厂商,也是从GK初始期就持续有推出相关产品之一的厂商。
AOSHIMA青岛文化教材社 :日本的老牌模型商,商品以车类为主,在GK刚开始时,也有推出过一些人形商品。
WAVE Corporation :1983年就创设的公司,属于小规模,推出过多款机器人动画作品的GK商品,例如《装甲骑兵VOTOMS》、《圣战士丹拜因》、《战斗装甲Xabungle》等等。
Volks :与海洋堂同样时期就开始推出GK商品的老字号模型厂商,推出的《五星物语》之MH机器人GK相当有名,旗下拥有名为「造型村」的专属模型原型师团队。
Max Factory :以著名的模型师「MAX渡边」所领军,已成立30年,早期也推出非常多的GK商品,现在则是以 figma 可动人偶著名。

▼其实 BANDAI 以前也用「B-CLUB」这项品牌推出过多款GK商品。

而购买 GK 来制作的玩家,有不少是因为接触之后逐渐做出兴趣,也开始发挥自己的想法投身创作,不少日本知名原型师就是从製作 GK 开始逐渐展现才能,并前往 Wonder Festival 与其他原型师观摩、交流各自的作品,这就是「造型魂」的传承。在此列举其中几位 GK 界中有名人士:

竹谷隆之 :1963年生,日本的模型鬼才,小时候就喜欢用黏土来做模型,参与过的作品相当多,包括《牙狼GARO》、《假面骑士》系列、《Final Fantasy》系列。

▼ 竹谷隆之老师。

▼ 竹谷老师过去所製作的GK,现在都已成为天价的梦幻商品。

谷明 :1971年生,现为海洋堂的原型师,原本是模型业馀爱好者,以自做的《五星物语》之MH作品去参加Wonder Festival,在那里遇见作者永野护,后来被推荐进入海洋堂当原型师,被誉为天才。

兽神雷电莱卡(獣神サンダー‧ライガー) :以各种华丽的空中技巧闻名的日本知名职业摔角选手,在美日等各地摔角圈都富有盛名,閒暇之兴趣就是製作怪兽GK套件,持续20多年,也有和朋友结伴参加Wonder Festival。

▼ 日本著名摔角选手「兽神雷电莱卡」本人除了摔角之外,私底下的兴趣就是自己用黏土製作怪兽模型。 Image credit:FRIDAY

▼ 兽神雷电莱卡虽然已经引退,但他在新日本摔角长年使用的宿舍依旧保留下来,展示著他的各种GK作品。Image credit:文春オンライン

让各处GK创作者们互相交流的天堂: 「Wonder Festival」展览

在日本的模型领域中,GK 除了是模型种类的名称外,更被定义为「个人或小规模团体出于兴趣、非商业目的而制作出模型,少数量产后在同好之间分享或贩售的作品」,是一种个人创作色彩偏重的产物,是一种粉丝社群对作品展现热情的行动,其性质基本和 Comic Market 里贩售的同人志、同人商品相同。基于「能让各地玩家互相交流观摩」的想法,也因此催生了模型界极为重要展览「Wonder Festival」(ワンダーフェスティバル,也简称WF)。

▼ 近年来都举办「Wonder Festival」的 重要场所:千叶幕张Messe展览馆。

▼1985年第一届Wonder Festival的宣传海报。

WF 最初是由General Products(后与GAINAX合併)所举办,原意就是想要让不论个人或团体,都可以这裡展示与贩售自己所制作的模型,知名的日本模型商「海洋堂」自 1992 年开始接手举办后,其规模逐渐扩大,也结合了商业活动。时至今日,WF 不仅是日本模型玩家的交流盛会,也成为许多玩具品牌发表新品的重要展示会。

▼Wonder Festival每年都吸引成千上万的模型迷们前来观赏,许多品牌也会在此时展示新产品,是模型界相当重要的展览。

▼除了展示自己的创作之外,也可以在这里尽情贩售自己的作品,是Wonder Festival的特别之处。

▼ 在Wonder Festival除了可以看到大厂的预定推出商品之外,也充满许多个人创作色彩浓厚的独特作品,这正是本展览的魅力所在。

早期的Wonder Festival之展览实况:

▼ 每年的展览馆内总是人声鼎沸,馆外也有不少cosplayer来共襄盛举炒热气氛。

当日版权制度是什麽?

即便作为兴趣取向的 GK 商品少量生产、获利极少,一旦取用其他作品的内容进行创作,仍属于二次创作这片灰色地带。在版权法规逐渐严格的日本,同人志这类型的二创还能用画风不像、剧情不同这类的理由睁一隻眼闭一隻眼,但讲求再现原作造型的 GK 便很容易侵权。
随著活动规模扩大、投身製作 GK 的原型师增加,与官方正版商品的衝突也逐渐加剧。对此 WF 特别导入了 「当日版权制度」(当日版権システム) 这项要素,由主办单位统合向版权方申请许可,准许使用 「展览期间.会场内限定发售」 的方式进行合法贩售,让在 WF 交流的原型师、模型玩家都能安心活动。

划重点下面的文风带有严肃的批判

「GK」的盗版风气

全面实行这麽方便的「当日版权制度」,确实有效地防止无授权商品在 WF 会场内流通,保障版权所有者与创作者双方的权益,但这样就有办法杜绝盗版模型吗?或许在活动当下是如此,但活动结束出了会场后,还是必须很遗憾地告诉你,由于 GK 套件数量稀少而珍贵、供不应求,各种为了私利进行哄抬转卖、擅自大量複製进行贩售的案例还是层出不穷。
这些践踏他人心血的行为不仅不受到「当日版权制度」的保障,盗版充斥市场的乱象除了消磨创作者的热情外,更可能对「当日版权制度」造成衝击。若世间的风气是选择「更便宜的非法複製品」,让版权方失去利益、对製作 GK 套件这项活动产生误解与反感,转而选择不认同「当日版权制度」、收回版权也并非不可能。
90 年代后随著网际网路普及资讯流通、制作技术进步,在日本国外生产的盗版 GK 套件的数量开始激增,甚至回流日本模型市场造成冲击。然而受害者不仅是取得授权的原型师,90 年代末期日本模型商在确立制作技术后,开始在设立厂房产线,进行模型商品的射出成形、组装上色与包装,其中数量最多的国家便是我国。
在取得日本制作技术、版权意识薄弱…等种种因素下,淘宝成为盗版模型的最大温床,运用外流的金属模具製作大量仿造品流入市场,鱼目混珠。近年更因为数位建模方便快速、技术普及,出现许多品质不逊于正版的盗版商品,借着售价低廉的优势快速流通市场,其中包含完全复制原版零件、盗用原版零件改造新品、大量生产该作品未授权的自制模型进行贩售,并使用 「港版」 、 「GK」 、 「小厂」 、 「工作室」 ...等自欺欺人的词汇藉此混淆视听。
胡乱使用「GK」名义的无版权商品
近年来有不少个人工作室品牌,打着 GK 名号贩卖各种动漫作品角色的立体雕像或是人偶等(例如《航海王》《鬼灭之刃》), 只因其商品的生产方式和 GK 的定义有所重叠,就直接把 GK 一词用来称呼这类商品,造成不少刚接触模型领域的消费者误会,以为这类商品就是 GK,这其实是 完全错误 的。
▼ 在淘宝上有许多以GK为名的立体雕像商品在贩售,儘管这些商品的完成度都很高,但绝大多数都未获得正版授权。

文章看到这裡的你应该已经瞭解,GK 是非商业取向的未完成模型套件,是注入原型师造型精神的产物,再由玩家自行做打磨、组装、上色,感受「製作」的乐趣。但上述这些工作室品牌所推出的商品,都是已经过组装、涂装的完成品,尽管它们的确是属于个人或小型团体生产制作,但依旧不可被看作是GK,应该算是「自行创作生产之立体雕像」。
更可恶的是,绝大多数这类商品都没有经过版权方合法授权,还大摇大摆地在网路平台贩售。没有取得版权许可就私自上架贩贩售,这样的行为已经明确违反知识产权。或许买来后会觉得「好帅好华丽」、「很大很满足」,但在助长此类商品流通前有没有仔细想过,对于取得授权努力制作的原型师们并不公平吧?让盗版商品侵蚀正版的生存空间并不合理吧?这种行为对于创作者的热情来说、对于你热爱的作品来说,无疑都会造成强烈的伤害。
另外,盗版、无授权的商品,是不受到国际间任何收藏市场所承认的,也因此不存在任何增值空间与收藏价值,仅能在一些不尊重智慧财产权的人士间流通,或转卖给不懂收藏的新进玩家;多年以后随著时代的进步与新作品的出现,这些假借「GK」偷渡的无授权商品,也将会被更新更好技术的商品给取代,最终无法增值成为傲人的收藏,只能沦为占空间的大型垃圾。
藉由这样简单的解释,大家对于GK是否有比较多的认识了呢?在这边还是要呼吁大家,模型的世界是非常多采多姿,且可以有无限创作空间。但是要注意,各种行为都必须是在不伤害任何人权益的前提下进行,别人的心血与自己的心血都是同样珍贵的,良好模型风气需要靠你我共同维持!

本文观点仅代表原作者观点


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